AI Agent / Backend Systems Engineer
Lin Guanguo / 林观果
我是一名从大规模用户画像平台后端走向生产级 Agent Runtime 的工程师。现在在一家 AI 初创公司从 0 到 1 建设面向 C 端多模态创作业务的 Agent Runtime,先后落地并上线 Plan-and-Execute 与 ReAct 两套执行架构。
我长期关注模型能力如何在真实产品中稳定兑现;相比展示一次成功的模型调用,我更关心系统能否在长任务、多轮编辑、Tool 副作用和外部 Provider 波动下持续运行,重点解决状态与产物版本、故障恢复和可观测性问题。
此前在字节跳动从事用户画像平台后端研发,使用 Go 开发高并发低延迟在线服务,使用 Scala / Java 17 开发业务与平台服务,并参与 Spark / Flink 数据任务;后期核心负责数千万至近亿级 QPS 的在线查询服务,也建设过权限系统、开放平台与跨区域数据链路。领域从高并发后端转向 Agent Runtime,但处理稳定接口、清晰状态、延迟、成本和失败恢复的工程主线没有改变。
除了 Agent 系统,我也长期关注计算机系统与编程语言,包括操作系统、编译原理、类型化状态、effect、资源生命周期和错误语义。我倾向于从这些基础问题出发,理解复杂系统为什么失控,以及如何让边界重新变得清晰。
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